Bスプラウトの翻訳書籍
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デジタルイラストレーション実践制作法
プロフェッショナル用マスタークラス
著者: Lawrence Zeegen
発売日: 2008年12月中旬
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-073-8
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イメージ制作者にとって最も重要なのは、独自のビジュアル言語を介してメッセージを伝えることです。著者は模範的な作品を例にイメージ制作を模索しながら...
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ZBrush 入門編 (DVD付)
ZBrushの最高の入門書。マクロやムービーで実際の作業工程を確認。
著者: Eric Keller
発売日: 2008年11月下旬
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-075-2
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話題のCGIツールをできるだけ早く使いこなしたい。そんなクリエーターには、「ZBrush入門編」は最高の入門書です。ハリウッドで活躍するプロのアニメーター...
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Logic Pro 8 and Logic Express
8
プロフェッショナル音楽制作とプロデュース
著者: David Nahmani
発売日: 2008年10月下旬
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-068-4
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本書は、プロ仕様オーディオソフトウェアLogicの基礎的な音楽制作手法から高度な制作テクニックまでを幅広く学習できる、アップル認定ガイドブックです。本書のレッスンを...
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ファンタジーの世界を描く ―アンデッド編―
DRAWING & PAINTING THE UNDEAD
著者: Keith Thompson
発売日: 2008年9月上旬
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-067-7
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グラフィックノベル、コンピュータゲーム、アニメーションに登場する恐怖のキャラクターを創造しよう。本書には、著者が描いた恐ろしいクリーチャーの数々が...
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Maya ゲームアニメーターズガイド
プロのゲームアニメーターになるための究極のリソース
著者: Michael McKinley
発売日: 2008年7月中旬
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-070-7
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ゲームアニメーションは、要求の厳しいアートです。ただリアルで美しいアニメーションを制作するだけでなく、テレビゲームの厳しい時間的制約の中で目標を...
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Virtual Heroines バーチャル
ヒロインズ
3Dキャラクタ制作テクニック
著者: Arndt Von Koenigsmarck
発売日: 2008年7月中旬
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-069-1
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著名アーティストが作成した、火傷しそうなデジタルビューティー、
自分だけのバーチャルヒロインを創造するためのテクニックを学び取りましょう。アーティスト個人が語る...
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Maya 入門編
M a y a の 理 想 的 な 入 門 書
著者: Dariush Derakhshani
発売日: 2008年5月下旬
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-058-5
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SybexとAutodeskの提携によるMaya
Pressがお届けする「Maya 入門編」は、3DそしてMayaへの理想的な入門書です。Mayaの学習に興味のある方、他の3Dソフトウェアから...
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Final Cut Studio 2モーショングラフィックスの実践
ビデオクリエータのためのフィールドテクニック
著者: Mark Spencer / Jem Schofield
発売日: 2008年3月中旬
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-061-5
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本書の目的は、モーショングラフィックスを日々作成する上で必要とされる、Final
Cut Studioの機能を実践的に紹介することです。BBCアーカイブ等の素晴らしいフッテージと...
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Microsoft XNA ガイドブック
XNA ゲームプログラミングの基礎
著者: Stephen Cawood / Pat McGee
発売日: 2008年2月下旬
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-059-2
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XNAゲームウィンドウと3Dオブジェクトを構築し、ダイナミックに更新。アニメーションテクニックを習得。リアルなスカイボックス、テクスチャ、ライティング、シェーディングの...
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